Und bringen unseren Prototypen mit, der dort auch gespielt werden kann #madewithgodot
Wir sind morgen beim Symposium #digital_memory und sprechen über #meineoma88.
Die Panelsdiskussionen und die Keynote werden live gestreamt. Schaut also gerne rein.
Wir können die Game James der @Digitale_Spiele nur empfehlen und sind gerne wieder mit dabei. 🤩
It's always nice to see Zenker's drawings and imagine how they will look in the game later on.
#screenshotsaturday #conceptart #gamdev
Sometimes it's good to pause and take a breath like the protagonist in our game does in her very minimalistic Idle animation. Inhale. Hold. Exhale.
How do you like it?
#wishlistwednesday #pixelart #gamedev
Wir hatten auf der #gamescom2023 ein Gespräch mit @monoxyd. Ausschitte davon könnt ihr in einem kurzen Bericht bei @dlfkultur hören.
Thema: Wie ist das eigentlich so als junges Team auf der Messe? (Spoiler: schön schwer!)
https://www.deutschlandfunkkultur.de/entwickler-auf-der-gamescom-so-wichtig-ist-die-spielemesse-fuer-die-branche-dlf-kultur-67a913d0-100.html
Hi! Der post-gamescom-Urlaub ist vorbei. Wir sind wieder da.🍾🎉
Und weil wir von der Messe selbst fast nichts zeigen können, was ihr in den letzten Tagen nicht eh schon gesehen habt, gibt es hier die schönsten Selfies unserer Reise. ❤️
Favorites?
#gamescom2023 #indiedev
Yay! Writing a proposal right now about our process on building the prototype for @meineoma88.
We used @godotengine for the heavy lifting but build all scene and object logic in a separate web-based editor.
Can't believe it has already been a month since we released our teaser trailer!
Forgot what it was? Here it is again: 😎
#TrailerTuesday
Thanks to @MEDIAprogEU we're one of the 49 selected Devs. Thanks for the great opportunity! 🙏
Meet us at hall 3.2 (F050 - F051)
Neues aus dem Studio
Wir entwickeln COYOTE zusammen mit der Community.
Jede Woche veröffentlichen wir verbesserte Versionen von COYOTE kostenlos bis zur Veröffentlichung im Januar 2021.
Wenn du kein Discord hast, kannst du uns auch eine Email schicken.